노마드코더 줌 클론코딩 직접 해 본 후기(2) - 공정, 이론, HTTP, WebSockets, 프로토콜, Socket IO, Events, Rooms, WebRTC의 정의
개발 환경 개발 언어: JavaScript(NodeJS), WebSockets, Socket IO, WebRTC 개발 환경: Microsoft Windows [Version 10.0.19041.153] 개발 툴: Visual Studio Code (VScode) 이론적 배경 1) HTTP VS WebSockets / HTTP와 WebSockets의 차이 HTTP WebSockets *프로토콜 Stateless =*백엔드가 유저를 기억하지 못 함 =백엔드와 유저 사이에 연결이 되어있지 않음 =request와 response 과정 뒤에 백엔드는 유저를 잊어버림 -> real–time(실시간)으로 일어나지 않음 bi-directional (양방향의) request -> 서버가 ‘수락’하거나 ‘거절 (이 과정이..
2023. 1. 27.